気持ちよく負けましたw
今日は たちかぜさんと同席
最初のうちは 統計とりながら 10箇所掛けで そこそこ儲かっていたんですけど
たちかぜさんの影響を受けて 統計そっちのけで つい勝負してしまうオレッタラw
26に 一点掛けを始めたら あれよあれよと 散財w
まぁ 賭けることに頭を使わない分 おしゃべりに労力を費やしたわけですw
今自分が統計をとって考えているパターンは
10種類の10箇所掛けパターンを使った賭け方で
あらかじめ、ホイール上に予想した数字を含むパターンを使って賭ける
っていう ちょっと めんどくさいやり方
予想した数字がそのまま当たれば楽な話なんですけど
その数字を補佐する役目の10箇所パターンでかけていきます
自分の調べた統計では 6と26は 他の数字よりも高い確率で当たるので
全パターンに6と26を含めてあります。
03.04.06.10.12.16.24.26.31.33
06.07.08.12.21.22.26.27.35.36
05.06.09.15.17.18.25.26.29.34
01.02.06.13.15.22.24.26.34.36
01.02.06.13.16.17.23.26.29.32
04.06.09.14.19.20.26.27.28.30
02.06.07.10.11.12.13.14.26.28
04.06.09.10.13.25.26.29.32.35
03.06.11.15.22.23.24.26.27.30
05.06.08.18.19.20.21.26.31.33
特に一番上の 数列は 統計上の上位トップ10の数字なので
最初に入場したときや部屋を変えたとき
負けが続いた時などに使うと便利。
単に確率が高いというだけで 必ず当たるわけではないですがw
例えば08がでそうだなと思ったら
上から二番目と一番下の数列に08があるので
ヒストリーの傾向から どちらの数列が 関連してるか瞬時に調べて
その数列をかけます。
詳しいやり方は もうちょっと 修正を加えたあと 機会があったら 説明しようかなw
これ以外には ホイール上でつながった数字なども考慮します。
下記の数字は 暗記してしまうと楽です。
数字を暗記するのが苦手な人は
テーブル上の配置で覚えたら良いと思います。
01.03.13.15.22.24.34.35+06.26
04.06.16.18.19.21.31.33.+26+α
05.17.32.20.07.11.30.26.09.28
07.11.30.26.09.28.02.14.35.23
13.01.27.10.25.29.12.08.19.31
変則的な 隣り合った数列
04.23 02.28 07.20 05.22 01.27 08.19
必ずではないですが、 当たった数字の対面に飛んだり、
飛んだあとその数字の隣があたったりすることが ちょこちょこあります。
大雑把に 右回りとか 左回りに回ることもあるし、
ある程度進んで逆回りしたりとか。
まだ改善の余地があるんですけど
常に、ヒストリー上に あたり数が2個以上を目標にしています
つまりヒストリーは6回分なので 600(6回)チップ使って720(36倍×2)チップ以上稼ぐということです
手持ちに端数があると 10箇所にかけられなかったり
慣れるまでは複雑なので 会話が出来ないなど いろいろ障害もあるけど
形になるまで やりつくしてみたいと思います。
でろりん
2010/07/07 10:53:26
>きぬちゃん
みんないろいろやってるんだねぇ
でろりん
2010/07/07 10:52:31
>ショコラ
感だけでは勝てるといいんだけどね~
でろりん
2010/07/07 10:50:16
>奏さん
真似しなくていいから 誤字探しといてねん♪
きぬちゃん
2010/07/07 08:45:11
ショコラ^^確かにwww
ルーレットのディーラー昔やったこと有るけど^^
プロは次の数にピッタリ入れる事が出来るんだよ^^;
これは100%
訓練されたけど^^;回すだけでも難しい><
効率がいいのは・・やはり^^複数掛けて^^ダブルアップを3箇所の一つに決めて
コツコツと積み上げて行くのが増えるかもね^^
私は時間が無いときは・・でろりんのデーターじゃ~ないけど^^;大体の数の前後によく来るのを^^
回ってるときに入室や退室すると・・狂ってしまう時がある様な気がする^^;
玉が飛んだり~引っかかって^^;気のせいかも知れないけどwww
✙✚ショコラ✚✙
2010/07/07 06:47:29
たかちせさん、でろりん、円周率でも調べてるの?朝からみたくないわ^^;
神@奏様
2010/07/07 05:52:36
すげぇ・・・
真似出来ません!
でろりん
2010/07/07 02:00:25
一応50万人会員いるし?副アカウントや幽霊もいるから実際はその半分としても
運営さんに見つかる確率は低いと思います!
何かNGワードが設定されていると 筒抜けかもしれませんがw 例えば 「イナコ死ね」とかw
たちかぜ
2010/07/07 01:56:04
この会話自体、ニコッとの回線を利用しているわけで、
ニコのプログラマーさんたちに筒抜けになってると思いませんか?(≡^∇^≡;;)
でろりん
2010/07/07 01:41:07
自分の考えでは イナコは数パターンの組み合わせで複雑に見せかけてるような気がします
偶然かもしれませんが まるっきり自分が思った数字を連発することもあるし、
特定の賭け方を続けると それをきっかけに 乱数ではないプログラムが発動してるようにも見えます。
逆手を取って イナコを追い込めたら楽しいだろうなぁって思う今日この頃w
たちかぜ
2010/07/07 01:27:44
単純に次に進んでいたころは、いくらか手がかりというか、
選択の幅を狭めるのに役に立っていましたが、
最近の、後戻りしたり、重複したりの数が出だしてからは
10~20遡って手がかりとしていた数を探すようになり、
イナコの出す数が複雑怪奇になっているので
お手上げです。
でろりん
2010/07/07 01:22:20
すげー
っていうか
見てる間に 時間切れになりそうww
たちかぜ
2010/07/07 01:21:14
こんな表を見ながら置いています。
まだまだ改善点多数ですが。。
1:13:36:24
2:14:35:23
3:15:34:22
4:16:33:21
5:17:32:20
6:18:31:19
7:11:30:26
8:12:29:25
9:28: 0: 2
10:27:00: 1
11:30:26: 9
12:29:25:10
13:36:24: 3
14:35:23: 4
15:34:22: 5
16:33:21: 6
17:32:20: 7
18:31:19: 8
19: 8:12:29
20: 7:11:30
21: 6:18:31
22: 5:17:32
23: 4:16:33
24: 3:15:34
25:10:27:00
26: 9:28: 0
27:00: 1:13
28: 0: 2:14
29:25:10:27
30:26: 9:28
31:19: 8:12
32:28: 7:11
33:21: 6:18
34:22: 5:17
35:23: 4 16
36:24: 3:15
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