デビオの魔力キャッチで30位
このゲームは難易度が高かったね。
デビオ君が「真鍮の壺」に当たってないのに衝突判定。えっ?!
ゲームを作るときに「当たり判定」を処理しますが、
デビオ君の「当たり判定」の領域が正方形なのでしょう。
だからデビオ君の周囲に触れるだけでアイテムを取れたり動けなくなったりします。
ゲームを製品化するときには絶対にやってはならない「当たり判定」ですが、
ワザと仕組むと難易度が上がるように見えますね。
↑
でも、人間はストレスが溜まります。
だから製品化するゲームでは周囲に触れただけで衝突判定しません。
まぁ。こんなこと書かなくても分かるか。
最終的に「魔界のチャペル・ゲーム」は16691点とりましたね。
ちなみに壁紙って、いつまでダウンロードできるのだろう?
ジョン・タイター
2012/07/07 17:54:16
300点以上ののスコアはすごいね♪
僕は200点ですら滅多に出なかったですw
科学太郎
2012/07/05 21:06:15
> 金貨や赤い炎の落下場所の出現プログラムは
> ランダム係数なのでしょうね?
擬似乱数と呼ばれるモノで、ある計算式を使います。
でも、人間には不規則に見えて分からないけどね。
> 300点以上とるコツってあるのでしょうか?ww
全くの偶然。
気付いたら300点以上になってた。
ハッキリ言って点数見てる余裕ないね。
さきっぽ♪
2012/07/05 20:50:28
うーん 300点以上出したことがないです><
すごいですね@@
金貨や赤い炎の落下場所の出現プログラムは
ランダム係数なのでしょうね?
予測不可能です><
300点以上とるコツってあるのでしょうか?ww
✿マイメロ✿
2012/07/05 07:26:58
すごいですね!
けい
2012/07/05 02:32:54
入賞、おめでとうございます☆☆☆
私のデビオ君は頭がタンコブだらけになっていると思いますけど、好きなゲームだったので終わってしまって残念です。